Milyen korosztálynak készült a játék?
12 évnél fiatalabb gyerekek nem vehetnek részt a játékban! Döntésünket nem befolyásolja az, hogy a gyermek már játszott más szabadulós játékban.
Gyerekcsapatok (12-17 évesek) minimum egy felnõttkorú kísérõ személyes felügyeletével vehetnek részt a játékban (bemegy a csapattal a szülõ a pályára).
Min múlik egy játék sikere?
A játékban kalóz tematikába illõ ötletes logikai feladatok vannak, de emellett találhatók ügyességi és érzékszerveket (szaglást és tapintást) próbára tevõ feladványok is. A sikeres játék egyik feltétele a csapat összehangolt munkája (hatékony kommunikáció és feladatmegosztás), illetve a jó megfigyelõképesség. A feladatok közt egyik sem igényel lexikális tudást.
Hogyan kell elképzelni egy játékot?
Miután a játékmester röviden elmondta a fontos tudnivalókat (szabályok és tanácsok), beengedi a játékosokat a pálya elsõ helyiségébe. A feladat lépésrõl lépésre megtalálni a különbözõ utalásokat, használati tárgyakat, amik a következõ lépcsõfokhoz vezetnek. A játék vagy a 60. perc leteltével ér véget, vagy ha ez elõtt a csapat megfejti a feladványokat és kinyitja az utolsó ajtót, teljesítik a küldetést.
Hogyan kell elképzelni a pályát?
Nézd meg a videót és a fotókat! :) Több - azóta már nálunk járt - látogatónk felhívott még a játéka elõtt, hogy megkérdezze: a képek és a film valóban a Kalózbarlangban készült? Büszkén jelenthetjük ki, hogy IGEN! A pálya valóban így néz ki, minden része a legnagyobb igényességgel van kidolgozva egy korabeli kalóz világ hangulatát felidézve. (A játék közben és végeztével a látványnak és a speciális játékelemeknek köszönhetõen többen hasonlították már a Kalózbarlangot a francia Fort Boyart-hoz vagy Disneyland-hez.)
Kell-e kúszni mászni a pályán, vannak-e nehéz próbatételek?
Egyik feladat sem igényel átlagon felüli szellemi képességet vagy fizikai kondíciót. A pálya végén van egy kb. 1 méter magas ajtó, ezért itt lehajolva kell átmenni. (Ezt az akadályt eddig a várandós anyukától kezdve a 70 év feletti nagypapán át mindenki jól vette! :)
Mit kell magammal vinnem a játékba?
A szabaduláshoz érdemes kényelmes ruházatban érkezni. A táskákat egy csomagtárolóba is be lehet tenni, melyhez a játék ideje alatt senki idegen nem férhet hozzá, ugyanis az idõ alatt a bejárati ajtó zárva van, és más csapat nem tartózkodik a Kalózbarlangban. Természetesen ha valaki szeretné magával vinni a pályára a csomagját, megteheti, viszont kívülrõl bevitt segédeszközt (pl. elemlámpát, mobiltelefont, pajszert) nem használhat. Mivel vannak szöveges részek a pályán, aki nem lát jól, annak érdemes olvasószemüveget hoznia magával. A helyiség klimatizált, így nyáron és télen is kellemes hõmérséklet van a pályán.
Milyen nyelven játszható a játék?
A Kalózbarlang játszható magyar illetve angol nyelven. A különbözõ szövegek, hanganyagok megértése középszintû nyelvtudást igényel. A játék angol nyelvû verziója (részletek és foglalás) az alábbi linken található: www.escapepirateroom.com
Van segítségkérési lehetõség a játékban?
Igen, ami korlátlan számú ugyan, de olykor feltételekhez kötött! Ez általában azt jelenti, hogy a segítségért cserébe meg kell oldani egy könnyített feladatot. A sokszor tapasztalt walkie-talkie és falon át bekiabálós módszer helyett a Kalózbarlangban ez a témának megfelelõen stílusosan van megoldva.
Csak én és a csapattársaim vannak a pályán, vagy egy idõben mások is játszanak?
A játékban egyidejûleg csak Te és kincsvadász társad/társaid teljesítik a feladatokat, nincsenek más játékosok a Kalózbarlangban. Ez az idõ csak rólatok szól!
Mennyi ideig tart a játék?
A játékidõ 60 perc. Elõtte van egy néhány perces tájékoztató (szabályok és tanácsok) és egy bevezetõ videó a küldetésrõl, a játék végén pedig lehet ingyenes csapatfotót készíttetni a díszletek közt. A teljes benttartózkodás kb. 70-75 perc. Ha sikerül a 60 perces játékidõ elõtt teljesíteni a küldetést, akkor ez az idõ rövidebb.
Mi történik, ha lejár az 1 óra játékidõ?
Alap esetben a játékmester kiengedi a kincsvadászokat a pályáról, és kérésre készít egy csapatfotót. Bizonyos esetekben - pl. ha van még erre idõ, és nincs sok feladat hátra - hagyja, hogy a csapat maga oldja meg a hátralévõ feladatokat.
Ki az a játékmester?
A Kalózbarlang személyzete, aki a pályán kívülrõl kamerákon keresztül végigkíséri a játékot, illetve ad tájékoztatást a szabadulás elõtt és készít fényképet a végén a csapatról.
Lehet fényképet, videót készíteni a játékban?
Játék közben fotózni, videózni és hangfelvételt készíteni nem lehet! A játékmester a játék végén készíthet egy csapatfotót, mely ingyenes.
Parkolás:
Autóval parkolni ingyenesen közvetlenül a Kalózbarlang bejáratánál a "Kalózbarlang vendégparkoló" táblánál lehetséges. A szabadulós szoba egy kulturált, parkosított, portával ellátott magánterületen van, ami be van kamerázva, így a hely még a gépkocsik számára is teljesen biztonságos.
Mi történik, ha nem érek idõben a helyszínre?
Késés esetén mindenképpen idõben jelezz az alábbi telefonszámon: 06-70-226-42-36! Tizenöt percet meghaladó késés esetén elindul a visszaszámláló, mely a játékidõtökbõl megy. (Részletek a szabályzat 16. és 17. pontjában.)
Vannak félelmetes részei a játéknak?
Vannak adrenalinnövelõ speciális effektusok, de fontos tudni, hogy nem az a célunk, hogy úgy szerezzünk Neked maradandó élményt, hogy egy óvatlan pillanatban rád ijesztünk, hanem hogy egy élõ kalandjátéknak megfelelõen izgalmas kihívások elé állítsunk!
Klausztrofóbiásoknak ajánlott a játék?
Több klausztrofóbiás játszott már, és eddig soha nem volt probléma. Az elsõ helyiség egy kicsit kisebb ugyan - a videó elsõ képkockáján is látható -, de rálátni egy nagyobb térre, illetve kérésre nem zárjuk kulcsra a pálya ajtaját. Játék elõtt azért érdemes ezt jelezni a játékmesternek.
Hány helyiségbõl áll a pálya?
Háromból: egy kicsi, egy nagy és egy közepes helyiségbõl áll a játéktér. Ha mindegyiken átjutottál, szabad vagy! (Ha nem, akkor kiengedünk! :-)
Fizethetek-e valamilyen utalvánnyal?
A Kalózbarlang ajándék Erzsébet-utalvány elfogadóhely, illetve lehetõség van OTP szabadidõ SZÉP kártyával is fizetni. Foglaláskor válaszd az "Utalvánnyal" módot, és a megjegyzés rovatba írd be, hogy "Erzsébet" vagy "OTP SZÉP kártya". (Elõírás, hogy Széchenyi Pihenõkártya használata esetén a játékosnak személyi igazolványával bizonyítania kell, hogy valóban õ a kártya tulajdonosa.)
|